CURSOS

Conheça aqui a nossas modalidades de minicursos. Lembrando que todas as nossas atividades são gratuitas!

Os nossos minicursos possuema duração média de 8 aulas.


CRIPTOGRAFIA

Objetivo: Aprenda um dos elementos fundamentais da segurança cibernética através de jogos e atividades lúdicas. Nesse curso para iniciantes, você aprenderá algumas técnicas e princípios básicas de criptografia e entender como ela é vital para a segurança de nossos dados.

Ferramentas: Scratch e Atividades Desplugadas.

Pré-requisitos: Não é necessário conhecimento prévio em programação.

Faixa-etária: Crianças de 6-10 anos


Engenharia para Crianças e Jovens

Objetivo: Aprenda conceitos básicos de Engenharia e Programação por meio de jogos e atividades lúdicas. Nesse curso para iniciantes, você aprenderá os conceitos básicos e onde ela está presente no nosso cotidiano.

Ferramentas: Scratch e Atividades Desplugadas.

Pré-requisitos: Não é necessário conhecimento prévio em programação.

Faixa-etária: Crianças de 10 – 15 anos


APPLAB

Objetivo: Aprenda conceitos básicos de design de interfaces para criar seu próprio aplicativo por meio da programação em blocos. Nesse curso para iniciantes, você aprenderá como usar estruturas de repetição, condicionais, variáveis, tipos de dados e no final das aulas, você terá criado seu próprio APP!

Ferramentas: App Lab

Pré-requisitos: Não é necessário conhecimento prévio em programação

Faixa-etária: A partir de 15 anos


CIÊNCIA DE DADOS

Objetivo: Aprenda de forma didática e interativa sobre o vasto mundo da Ciência de Dados. Nesse curso para iniciantes, você aprenderá os conceitos básicos de Ciência de Dados e como ela é fundamental no nosso dia-a-dia.

Ferramentas: Scratch e Atividades Desplugadas

Pré-requisitos: Não é necessário conhecimento prévio em programação

Faixa-etária: Crianças alfabetizadas de 6 – 15 anos


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CRIAÇÃO DE APLICATIVOS ANDROID

Objetivo: Aprenda a criar seu próprio aplicativo para Android por meio da programação em blocos. Nesse curso para iniciantes, você aprenderá como usar estruturas de repetição, condicionais, variáveis, tipos de dados e no final das aulas, você terá criado seu próprio APP!

Ferramentas: MIT App Inventor

Pré-requisitos: Não é necessário conhecimento prévio em programação

Faixa-etária: A partir de 15 anos


PROGRAMAÇÃO EM BLOCOS PARA CRIANÇAS – NÍVEL 1

Descrição: Por meio de jogos de programação em blocos, as crianças aprendem fundamentos importantes da programação de computadores, como comandos condicionais, estruturas de repetição e variáveis. Os alunos aprendem a lógica de programação com a criação de jogos online e com as dinâmicas desenvolvidas pelos nossos monitores

Ferramentas: Hora do Código, Scratch e CodeMonkey além das dinâmicas desenvolvidas pela equipe de monitores

Pré-requisitos: Não é necessário conhecimento prévio em programação

Faixa-etária: Crianças alfabetizadas entre 6 e 10 anos


PROGRAMAÇÃO EM BLOCOS PARA CRIANÇAS – NÍVEL 2

Descrição: A proposta desse curso é dar continuidade ao aprendizado iniciado no Nível 1. Portanto, é destinado as crianças que já participaram desse curso ou da “Escola de Verão de Programação”.

Ferramentas: Scratch, LightBot, Little dot Adventure e outros

Pré-requisitos: Ter concluído o curso “Programação em Blocos para Crianças – Nível 1” ou a “Escola de Verão”

Faixa-etária: Crianças entre 6 e 10 anos


ESCOLA DE VERÃO DE PROGRAMAÇÃO

Descrição: Esse curso possui a mesma proposta do “Programação em Blocos para Crianças – Nível 1”, porém é oferecido do período de férias.

Ferramentas: Hora do Código, Scratch e CodeMonkey além das dinâmicas desenvolvidas pela equipe de monitores

Faixa-etária: Crianças de 6 a 14 anos


PROGRAMAÇÃO DESPLUGADA

Descrição: O ensino dos conceitos da Ciência da Computação podem ser ensinadas mesmo sem o uso de computadores, por meio de dinâmicas e atividades lúdicas. Nesse curso, o aluno aprende sobre algoritmos, código binário, estruturas de repetição e condicionais. Essa metodologia é ideial para ambientes sem acesso a laboratórios de informática.

Ferramentas: As dinâmicas são realizadas com materiais de baixo custo: papel, caneta, cartas de baralho e muito outros

Faixa-etária: Crianças de 6 a 14 anos


ROBÓTICA CRIATIVA

Descrição: Os alunos criam suas próprias maquetes com materiais reutilizados e de baixo custo, que simulam tecnologias já conhecidas, como semáforos e luzes de acionamento automático. 
Para isso, eles utilizam placas Arduino e componentes eletro eletrônicos disponibilizados pelo projeto, além dos materiais reutilizados que são facilmente providenciados pelos alunos. A linguagem usada é em blocos Scratch adaptadas para o Arduino.

Ferramentas: Arduino e Scratch

Faixa-etária: Crianças entre 10 e 14 anos


LABORATÓRIO DE PYTHON PARA JOVENS

Descrição: Python é uma das linguagens de programação mais indicadas para programadores iniciantes. Este é um curso introdutório a linguagem Python, onde o aluno aprenderá sobre os tipos de dados, variáveis, algoritmo, estruturas de repetição, condicionais, bibliotecas, funções e outros

Ferramentas: Python

Faixa-etária: Maiores de 15 anos

Exemplo de código feito em Python

LABORATÓRIO DE PYTHON PARA CRIANÇAS

Descrição: Indicado para crianças entre 10 e 15 anos, o curso visa introduzir a linguagem Python, uma das mais utilizadas atualmente, de forma divertida e objetiva, começando com conceitos básicos de programação, como tipos de dados, variáveis, estruturas de repetição e condição.

Ferramentas: Python

Faixa-etária: Crianças entre 10 e 14 anos


PYTHON + FÍSICA

Descrição: Ao longo do curso os alunos do ensino médio aprendem os conceitos básicos de programação com linguagem em Python, mas com exemplos da física. Ou seja, é um curso misto onde o aluno aprenderá sobre variáveis, comandos condicionais, velocidade média, termometria, análise de gráficos e outros

Ferramentas: Python

Faixa-etária: A partir de 15 anos


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No ínicio de cada período letivo divulgamos as turmas que serão abertas!

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